C#

C#
特定のオブジェクトをON/OFFする

まずはスクリプトのみですが   using UnityEngine; using System.Collections; public class detachchild : MonoBehaviour { p […]

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C#
NavmeshAgent上の速度検出

  Rigidbody.veocity.magnitude で速度は出ません using UnityEngine; using System.Collections; public class enemyScr […]

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Arduino
サーボ制御その2

サーボのプログラムを更新しました サーボ(といくかアクチュエイター)の負荷を下げるために稼働時間を短く(速く動かす)しています   #include <Servo.h> unsigned long […]

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Arduino
UnityからArduinoにシリアルで送信

文字列として数字を送ります Unity側(要SerialHandler) using UnityEngine; using System.Collections; using System;//use for time […]

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C#
特定のオブジェクトの角度を出す

X軸の場合 using UnityEngine; using System.Collections; public class getAngle : MonoBehaviour { // Use this for ini […]

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C#
miniJSONのkey値がないときの処理

miniJSONのとき,指定したKey があるかどうか,無くてもnullは返ってこない. のでjsondictionary.ContainsKey(keyname)でBoolで結果がでる   jsonDict. […]

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C#
PrefabのToggleをGetする

いそいでいるのでスクリプトのみ using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class prefabinfoSend […]

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C#
Jsonデータを作成する

Jsonデータをむりくり作成 using UnityEngine; using System.Collections; public class jsontest : MonoBehaviour { // Use thi […]

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C#
Unityで作成した子オブジェクトを削除

子化したPrefabを削除します ボタン用のスクリプトで使用しています public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する resultPanelObj.Se […]

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C#
UnityでListを使う(NCMB関連)

NCMB(Nifty Cloud Mobile Backend)のデータ検索の際のサンプルスクリプトの //QueryTestを検索するクラスを作成 NCMBQuery<NCMBObject> query = […]

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