2019年7月
Maya->Unity2019(4)
2019年7月15日
スクリプトの適用 chair.csは削除します.スクリプトを選択し,chairの歯車のアイコンからremove componentを選択して削除します. 次に,回転に対応したスクリプトを作成す […]
Maya->Unity2019(3)
2019年7月8日
Animation Controllerの設定 Assets>Create>AnimationControllerでAnimationControllerを作成する.名前は何でもかまわない 作成したAnimationCo […]
Maya->Unity2019(2)
2019年7月8日
スクリプトを作成する キャラクタを操作するスクリプトを作成します アセット内で右クリック>Create>C# Scriptを選択 ファイル名は chair にする 作成されたスクリプトを開く(Visual […]
Maya->Unity2019(1)
2019年7月8日
以下も参考に FBX Exporterが見つからないとき−>ここ 2018バージョン(IKを使用している場合)−>ここ Maya→FBXに出力 Mayaで作成したファイルをUnityに読み込む […]
unity->Arduino->Unity開発メモ2019
2019年7月4日
UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]