2019年7月

3DCG
Maya->Unity2019(4)

  スクリプトの適用 chair.csは削除します.スクリプトを選択し,chairの歯車のアイコンからremove componentを選択して削除します.   次に,回転に対応したスクリプトを作成す […]

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3DCG
Maya->Unity2019(3)

Animation Controllerの設定 Assets>Create>AnimationControllerでAnimationControllerを作成する.名前は何でもかまわない 作成したAnimationCo […]

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3DCG
Maya->Unity2019(2)

スクリプトを作成する   キャラクタを操作するスクリプトを作成します アセット内で右クリック>Create>C# Scriptを選択 ファイル名は chair にする 作成されたスクリプトを開く(Visual […]

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3DCG
Maya->Unity2019(1)

  以下も参考に FBX Exporterが見つからないとき−>ここ 2018バージョン(IKを使用している場合)−>ここ   Maya→FBXに出力 Mayaで作成したファイルをUnityに読み込む […]

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Arduino
unity->Arduino->Unity開発メモ2019

UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ   SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]

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