今週のゼミ

3年ゼミ

3年生ゼミでは2本の論文が紹介されました。

まずは1本目、3DCGアニメーション特有の滑らかな動きが与える立体感を抑え、日本的な2Dアニメーションの質感に近づける手法についての論文でした。

Kitahata, Kei, and Yuji Sakamoto. "Evaluation of reducing three-dimensionality of movement to create 3DCG animation looks more like 2D animation." SIGGRAPH Asia 2018 Posters. 2018. 1-2.

https://doi.org/10.1145/3283289.3283300

2本目はバウンディングボックスとキーフレームを指定するだけで、物体の配置や移動速度、さらには変身(モーフィング)といった演出を指示できる仕組みについての論文でした。

Ma, Wan-Duo Kurt, John P. Lewis, and W. Bastiaan Kleijn. "Trailblazer: Trajectory control for diffusion-based video generation." SIGGRAPH Asia 2024 Conference Papers. 2024.

https://doi.org/10.1145/3680528.3687652

4年ゼミ

今週の4年生のゼミで紹介された論文はこちらでした。

LLMによるセキュリティについての論文ですが、大規模言語モデル(LLM)のライフサイクル全般におけるセキュリティ上の脅威と防御策を包括的に調査した内容で、今後のマルチモーダルモデル特有の問題についても触れられていました。

Sheng, Xiaobao, and Qinhui Jiang. "Threats and Defenses for Large Language Models: A Survey." Proceedings of the 2025 8th International Conference on Computer Information Science and Artificial Intelligence. 2025.

https://doi.org/10.1145/3773365.3773631

3Dディスプレイが届いたので実験