ゼミ
データマイニング入門
3年生のゼミ活動より データマイニングの面白さを知る前に、プログラミングでつまずいてはいませんか? プログラミングは後回し・実装が先がモットーの当ゼミでは、まずはノンコードツール(プログラミングしなくてもいい)を用いてデ […]
Clarifaiサンプル2
アパレルに特化させています <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Clari […]
MayaでPython(3)
繰り返し処理 以下のコードを新しく作成したファイルに記述し,test2.py で保存せよ import maya.cmds as mc for i in range(5): mc.polyCube(w=0.5, h=0. […]
MayaでPython(2)
移動 作成したオブジェクトを移動する 作成したオブジェクトを一旦削除し,スクリプトの最後の行に mc.move( 3, 3, 3 ) を追加し実行する. その他のコマンド ポリゴン球を作成 mc.polyS […]
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する oSelはリストで,このままprintするとunicodeせ出力される そこで,oSel[0].decode でoSelの1番目のをデコードしてmojiに代入する &nb […]
タップした位置に移動
動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]
ドラッグして位置決め
このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]
UnityにJSONで複雑な情報記録2
Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]
UnityにJSONで複雑な情報をしまっちゃう
独自クラスを作成します [System.Serializable] public class myData { public int id; public string name; public int t […]
Unityで Dictionary
UnityでDictionaryを使う準備 using System.Collections.Generic;//必ず必要 上の方のusingあたりに追記 Dictionaryを宣言 Dictionary<int, […]