ゼミ

ゼミ
今週のゼミ

今週は盛りだくさんとなってしまいました。 1.論文紹介 Itou, Naoki, and Kazushi Nishimoto. "A voice-to-MIDI system for singing melodies w […]

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ゼミ
今週のゼミ

今週は音響解析の予定でしたが、急きょmediapipeを使った姿勢推定、顔のランドマーク検出でした。 Unityのアセットを有志の方が作成してくれているようで、簡単に導入できました。クロスプラットフォーム(今回はMacと […]

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ゼミ
今週のゼミ

今週のゼミは論文紹介でした。 SyncUp: Vision-based Practice Support for Synchronized Dancing ダンスのシンクロ度を計測するシステムについての研究です。 他の応 […]

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ゼミ
論文紹介がはじまりました

3年生ゼミでは秋学期の論文紹介が始まりました。 秋学期の1本目は、いわゆる「不気味の谷」についての論文について、CGやダンスなどの観点からディスカッションしました。 https://ieeexplore.ieee.org […]

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ai
Clarifaiサンプル2

アパレルに特化させています <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Clari […]

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3DCG
MayaでPython(3)

繰り返し処理 以下のコードを新しく作成したファイルに記述し,test2.py で保存せよ import maya.cmds as mc for i in range(5): mc.polyCube(w=0.5, h=0. […]

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3DCG
MayaでPython(2)

移動 作成したオブジェクトを移動する 作成したオブジェクトを一旦削除し,スクリプトの最後の行に mc.move( 3, 3, 3 ) を追加し実行する.   その他のコマンド ポリゴン球を作成 mc.polyS […]

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Maya
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する

Maya Pythonでオブジェクト名を取得する oSelはリストで,このままprintするとunicodeせ出力される そこで,oSel[0].decode でoSelの1番目のをデコードしてmojiに代入する &nb […]

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C#
タップした位置に移動

動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]

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C#
ドラッグして位置決め

このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]

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