ゼミ

C#
UnityにJSONで複雑な情報記録2

Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験   using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]

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C#
UnityにJSONで複雑な情報をしまっちゃう

  独自クラスを作成します [System.Serializable] public class myData { public int id; public string name; public int t […]

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C#
Unityで Dictionary

UnityでDictionaryを使う準備 using System.Collections.Generic;//必ず必要 上の方のusingあたりに追記 Dictionaryを宣言 Dictionary<int, […]

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3DCG
Unity Postprocessing入門

Unityで複数のエフェクトを一度に表示できるPostProcesingを実習します. Post Processing Stack Assetをダウンロード アセットをインポート Assets>Create> […]

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C#
Prefabの名前を変える

    たぶんこれで動く?   //キャラn体作成 for (int i = 0; i < sakusei; i++) { GameObject go = Instantiate (m […]

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ai
Tensorflow mnist tutorial

参考のサイト http://qiita.com/uramonk/items/c207c948ccb6cd0a1346   これをやってみる. まず tensorflow/tensorflow/examples/ […]

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ai
RaspiのVNCのリネームについて

RaspiのVNCリネームは, Raspi側で名前を変える パソコンのVNCソフトで右クリック>Renameする の2つが必要だと思われます.

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ai
TesorFlow on Raspi3 with Pyton3.4

参考サイト1(ここ) ※参考サイト1のhello-tf.pyは動かない (あと Kerasとか入れてみた) ここで出てたエラー pi@sogalab1:~/projects $ sudo python3 hello-tf […]

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IoT
node.js系

メモ シンボリックリンク Raspberry Pi に Node.js をインストールする(nvm利用) | Make | kosakalab Raspberry Pi のGPIOに色々なデバイスを接続しIoTを試してい […]

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Unity
メモ3年用

メモいろいろ ・窓ポリゴンモデルについて Unityインポート時に三角分割できない可能性がありますので,スナップショット保存後はUVをいじらないようにして(つまりこの時点で必ず保存をして)窓周りのポリゴンを選択し,三角化 […]

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