2018年5月
Mayaテクスチャマッピング3
2018年5月14日
魚のテクスチャを作成する 先週までに制作した魚にアニメーションをつけたファイルを開く 魚が変形していない場所で再生をとめる 魚のオブジェクトを選択する UV>自動(自動でUVを割り当ての意味)を選択 UVが6方向から見た […]
Mayaテクスチャマッピング2
2018年5月14日
マテリアルを作成しオブジェクトに割り当てる 椅子の木目を作成したことを思い出しながら,新しいマテリアルを作成する(参考) 作成したマテリアルのカラーの右にあるチェッカーマークをクリック ファイルを選択する ファイルアトリ […]
Mayaテクスチャマッピング1
2018年5月14日
Mayaで作成したオブジェクトにテクスチャ画像を貼り付ける,テクスチャマッピングを実習する. まず,簡単なサイコロを作成する.作成>ポリゴンプリミティブ>立方体>□ で1×1×1サイズで分割もそれぞれ1にする. この立方 […]
Unity入門-0ログイン編(2020)
2018年5月11日
※このステップ(Unity入門-0ログイン編)は一部環境下のみの設定です ※2020年にアップデート(ベースは2018年) Unit Hubを起動する インストールしている、Unityのバージョンを確認する […]