Arduino

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unity->Arduino->Unity開発メモ2019

UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ   SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]

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Arduino
某アクチュエーターコントロールスクリプト

シリアル通信時にCR,LFが入るとおかしくなる現象がおき,それの対策版です Arduinoのシリアルモニタは改行無しで使用していれば特に問題はおきませんが,うっかり改行つきでテストしてた時に起こる問題を回避しています 寝 […]

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Arduino
サーボ制御その2

サーボのプログラムを更新しました サーボ(といくかアクチュエイター)の負荷を下げるために稼働時間を短く(速く動かす)しています   #include <Servo.h> unsigned long […]

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Arduino
サーボ制御とか

Arduino側のプログラム(スケッチ)   #include <Servo.h> unsigned long mytime = 0; unsigned long hittime; unsigned […]

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Arduino
UnityからArduinoにシリアルで送信

文字列として数字を送ります Unity側(要SerialHandler) using UnityEngine; using System.Collections; using System;//use for time […]

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3DCG
VRに使ったスクリプト(Unity側)

(関連記事) VRについての記事はこちら SerialHandlerについての記事はこちら 上記リンク先の記事SerialHandlerを使ったUnityの制御です.   using UnityEngine; […]

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3DCG
VRアプリ開発メモ

実質2日間でOculusRift(DK2)対応のコンテンツを作っていました. このレベルなら文系の私でもモデリング含めて2日(徹夜なし)で作れるので,卒研とかはこんなレベルじゃダメですよ〜 (ていうか,そもそも組み立てた […]

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Arduino
ArduinoのデータをUnityに送る

Uniduino(Arduinoでなく)ではシリアル通信のデータ=Serial.println(hogehoge);したもの=が見えない. サイクルコンピュータのようなものを作ろうとしたのですが,UnityのFPSを越え […]

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3DCG
Uniduinoが動かないとき

UnityでArduinoと通信できる魔法のプラグインUniduino(おそらく開発停止)をインポートして動かないとき, PlayerSettingsの.NET 2.0 subsetを.NET 2.0に変更する.これ大事 […]

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