Arduino
unity->Arduino->Unity開発メモ2019
2019年7月4日
UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]
某アクチュエーターコントロールスクリプト
2016年9月28日
シリアル通信時にCR,LFが入るとおかしくなる現象がおき,それの対策版です Arduinoのシリアルモニタは改行無しで使用していれば特に問題はおきませんが,うっかり改行つきでテストしてた時に起こる問題を回避しています 寝 […]
UnityからArduinoにシリアルで送信
2016年9月13日
文字列として数字を送ります Unity側(要SerialHandler) using UnityEngine; using System.Collections; using System;//use for time […]
VRに使ったスクリプト(Unity側)
2016年7月18日
(関連記事) VRについての記事はこちら SerialHandlerについての記事はこちら 上記リンク先の記事SerialHandlerを使ったUnityの制御です. using UnityEngine; […]
ArduinoのデータをUnityに送る
2016年7月13日
Uniduino(Arduinoでなく)ではシリアル通信のデータ=Serial.println(hogehoge);したもの=が見えない. サイクルコンピュータのようなものを作ろうとしたのですが,UnityのFPSを越え […]
Uniduinoが動かないとき
2016年7月12日
UnityでArduinoと通信できる魔法のプラグインUniduino(おそらく開発停止)をインポートして動かないとき, PlayerSettingsの.NET 2.0 subsetを.NET 2.0に変更する.これ大事 […]