2016年8月

C#
miniJSONのkey値がないときの処理

miniJSONのとき,指定したKey があるかどうか,無くてもnullは返ってこない. のでjsondictionary.ContainsKey(keyname)でBoolで結果がでる   jsonDict. […]

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C#
PrefabのToggleをGetする

いそいでいるのでスクリプトのみ using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class prefabinfoSend […]

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C#
Jsonデータを作成する

Jsonデータをむりくり作成 using UnityEngine; using System.Collections; public class jsontest : MonoBehaviour { // Use thi […]

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C#
Unityで作成した子オブジェクトを削除

子化したPrefabを削除します ボタン用のスクリプトで使用しています public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する resultPanelObj.Se […]

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C#
UnityでListを使う(NCMB関連)

NCMB(Nifty Cloud Mobile Backend)のデータ検索の際のサンプルスクリプトの //QueryTestを検索するクラスを作成 NCMBQuery<NCMBObject> query = […]

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C#
PhotonChat UIボタンでメッセージを送る

標記の件のメモ PublishMessageのイベントとやらがどこにあるのは半日悩んだ. ここにあった

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