2020年5月

3DCG
ポリゴンモデリング覚え書き1

ポリゴンモデリング覚え書き1   スナップにON グリッドの間隔編集 カメラベース選択 複数オブジェクトをスナップ移動する コンポーネント間を維持してスナップ(デフォルト) 押し出し エッジループの挿入 ベベル […]

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