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oFをAndroidStudioでビルドのエラー
2015年12月17日
いくつかのエラーが起きた. まずはNDKの場所について (後述)なんかNDKの場所をoFのAndroidのプロジェクトのなんかのファイルを,絶対パスで指定した 次にビルドは通っても,仮装デバイスへインストー […]
フィードバックを減らす
2015年4月3日
カラオケやイベントなどでフィードバック(ハウリング)に悩む場合があります. その1つの対策です. まず,ひとつの原因ですが,ある特定の周波数(音程とおもって差し支えありません)をよく拾うマイクや,特定の周波数を出すスピー […]
後から追加したUVがFBXに出されない
2015年3月13日
FBXでUnityに書き出すのに,オリジナルのUVマップを後から追加し,そこにテクスチャあてているのですが,Unity上では,デフォのUVで貼られる(テクスチャは手動で割り当てるので関係ない) UVセットのmap1をなん […]
UnityでARアプリ作成
2015年2月2日
(1)Unityをインストール http://japan.unity3d.com/ (2)VuforiaのUnityPackageをダウンロード Engine Developer Portal http://develo […]
警報データ取得ライブラリ化検討中
2014年12月1日
出来る方はやってみてください. これで特定日のデータは取れるようになりました. 実行すると警報が出ている地域の一覧が出ます <html> <head> <title>警報書き出し< […]
HTML5入門その15-お絵かきツール3
2014年10月21日
PC版での入力はマウスを使いました. このマウス入力は canvas.addEventListener("mousemove", draw, true);//マウスが動いたとき波drawをやりな canvas.addEv […]
HTML5入門その14-お絵かきツール2
2014年10月21日
お絵かきツール(PC版)です <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>touch paint</title> <meta […]