oculus

3DCG
VRに使ったスクリプト(Unity側)

(関連記事) VRについての記事はこちら SerialHandlerについての記事はこちら 上記リンク先の記事SerialHandlerを使ったUnityの制御です.   using UnityEngine; […]

続きを読む
3DCG
VRアプリ開発メモ

実質2日間でOculusRift(DK2)対応のコンテンツを作っていました. このレベルなら文系の私でもモデリング含めて2日(徹夜なし)で作れるので,卒研とかはこんなレベルじゃダメですよ〜 (ていうか,そもそも組み立てた […]

続きを読む
3DCG
OculusのUGUIがぼやける

Canvas設定でレンダリングするスケールを小さくするとかなんとか. 顔に追従するUIの場合の設定です.

続きを読む