C#
WaypointAgent.cs のスクリプト
以下Gitよりダウンロードできます。 右上のRawを押すとソースがでてきますので、提示されたファイル名WaypointAgent.cs で保存 バックアップ 解説動画
UnityでGoogle Cloud Natural Languageにアクセスする
※APIキーが見えるのであくまでも実験用です※PHPだからクライアントには見えないか,, 流れ Google Cloud Natural LanguageのAPIキーを取得 (がんばってとってください) 作成するとこんな […]
取得してSE再生,壁に当たってSE再生
スクリプトのみ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class destroy_SE […]
Maya->Unity2019(4)
スクリプトの適用 chair.csは削除します.スクリプトを選択し,chairの歯車のアイコンからremove componentを選択して削除します. 次に,回転に対応したスクリプトを作成す […]
Maya->Unity2019(3)
Animation Controllerの設定 Assets>Create>AnimationControllerでAnimationControllerを作成する.名前は何でもかまわない 作成したAnimationCo […]
Maya->Unity2019(2)
スクリプトを作成する キャラクタを操作するスクリプトを作成します アセット内で右クリック>Create>C# Scriptを選択 ファイル名は chair にする 作成されたスクリプトを開く(Visual […]
unity->Arduino->Unity開発メモ2019
UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]
サンタゲーム用スクリプト
サンタゲームのメインスクリプト.単眼VRで照準に入ったら色を変えたり,スコアを表示したり,残時間を表示するなど. スクリプトの使い方です.説明文を入れていますので参考に.
ゲームオブジェクトを巡回させる(AI無し)
スクリプトがアサインされたゲームオブジェクトを毎回決まったルートを巡回させます. 下のスクリプトをPatrol.csとして保存しUnityに読み込みます. シーン内に巡回するGameObjectを配置します. このGam […]