C#

C#
WaypointAgent.cs のスクリプト

以下Gitよりダウンロードできます。 右上のRawを押すとソースがでてきますので、提示されたファイル名WaypointAgent.cs で保存 バックアップ 解説動画

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C#
UnityでGoogle Cloud Natural Languageにアクセスする

※APIキーが見えるのであくまでも実験用です※PHPだからクライアントには見えないか,, 流れ Google Cloud Natural LanguageのAPIキーを取得 (がんばってとってください) 作成するとこんな […]

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3DCG
取得してSE再生,壁に当たってSE再生

スクリプトのみ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class destroy_SE […]

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3DCG
Maya->Unity2019(4)

  スクリプトの適用 chair.csは削除します.スクリプトを選択し,chairの歯車のアイコンからremove componentを選択して削除します.   次に,回転に対応したスクリプトを作成す […]

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3DCG
Maya->Unity2019(3)

Animation Controllerの設定 Assets>Create>AnimationControllerでAnimationControllerを作成する.名前は何でもかまわない 作成したAnimationCo […]

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3DCG
Maya->Unity2019(2)

スクリプトを作成する   キャラクタを操作するスクリプトを作成します アセット内で右クリック>Create>C# Scriptを選択 ファイル名は chair にする 作成されたスクリプトを開く(Visual […]

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Arduino
unity->Arduino->Unity開発メモ2019

UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ   SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]

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C#
サンタゲーム用スクリプト

サンタゲームのメインスクリプト.単眼VRで照準に入ったら色を変えたり,スコアを表示したり,残時間を表示するなど. スクリプトの使い方です.説明文を入れていますので参考に.

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C#
単眼VR用スクリプト

スマートホンのジャイロに応じてカメラが移動します.Androidはジャイロが搭載されていない機種も多いので使えないこともあります.

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C#
ゲームオブジェクトを巡回させる(AI無し)

スクリプトがアサインされたゲームオブジェクトを毎回決まったルートを巡回させます. 下のスクリプトをPatrol.csとして保存しUnityに読み込みます. シーン内に巡回するGameObjectを配置します. このGam […]

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