C#

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Unityでphotonネットワークを使って同期

※この方法は通常の使い方と異なります サンプルのほとんどは,自分のキャラを相手側に出現させるという方法ですが,これはライトの色をマスター側が操作し,クライアント側の色を変えるというものです. ライブイベントでみんなのスマ […]

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C#
UnityのUIーuguiについてその1くらい

UnityのGUI=uGuiについてのスクリプトとの連携について質問があったので,回答. そのまえにVer4.6から搭載されたUnityのGUIはPlaymakerで扱えず(当時,現在はできる模様)だもんで,とほうにくれ […]

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C#
テクスチャローダー

テクスチャローダー using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; //ui system use using System.IO; […]

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C#
キャラ選した色をキャラに与える

説明(略) キャラの数じゃなく色を換えることで選択幅を増やしてる もちろん,キャラ自身も変えられるがその場合はresorceあたりを使うといけるはず Playerprefsに入れたキャラ名から色を決めてアサインするスクリ […]

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AR
UnityでARアプリ

UniyにVuforiaを入れてARアプリ. 簡単に作成できますが問題が. Prefabでオブジェクトを作成(instantiate使って)したときに,ARマーカー非認識時でも隠したい見えちゃう問題です. 解決法.sta […]

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C#
Unity-他のスクリプトへメッセージ送信

C#なんてわしゃやらんよ,,けどちびっとかいてみる,, Unityでの他のオブジェクトへメッセージを送る方法です SendMessageというものをつかいます. 同じゲームオブジェクト内のスクリプトであれば,こんなことし […]

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