C#
Unityでphotonネットワークを使って同期
2016年1月20日
※この方法は通常の使い方と異なります サンプルのほとんどは,自分のキャラを相手側に出現させるという方法ですが,これはライトの色をマスター側が操作し,クライアント側の色を変えるというものです. ライブイベントでみんなのスマ […]
UnityのUIーuguiについてその1くらい
2015年10月16日
UnityのGUI=uGuiについてのスクリプトとの連携について質問があったので,回答. そのまえにVer4.6から搭載されたUnityのGUIはPlaymakerで扱えず(当時,現在はできる模様)だもんで,とほうにくれ […]
キャラ選した色をキャラに与える
2015年9月29日
説明(略) キャラの数じゃなく色を換えることで選択幅を増やしてる もちろん,キャラ自身も変えられるがその場合はresorceあたりを使うといけるはず Playerprefsに入れたキャラ名から色を決めてアサインするスクリ […]
UnityでARアプリ
2015年2月16日
UniyにVuforiaを入れてARアプリ. 簡単に作成できますが問題が. Prefabでオブジェクトを作成(instantiate使って)したときに,ARマーカー非認識時でも隠したい見えちゃう問題です. 解決法.sta […]
Unity-他のスクリプトへメッセージ送信
2014年10月9日
C#なんてわしゃやらんよ,,けどちびっとかいてみる,, Unityでの他のオブジェクトへメッセージを送る方法です SendMessageというものをつかいます. 同じゲームオブジェクト内のスクリプトであれば,こんなことし […]