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スクリプト事例ースコアをポストする

スコアをポストするそのコルーチン ただし,エラーが出ても,コンソールに表示されるだけで,処理はなし(ダメやろ) // remember to use StartCoroutine when calling this fu […]

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トグルボタンをON/OFFでHaloを出す

Haloはライトオブジェクトにあてるとぼうっと光った雰囲気を出せます.(component>effectにはいっています) トグルボタンを押した感を出すためにHaloをON/OFF表示させるためのスクリプトです & […]

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ntpサーバを使って,デバイス間の時刻修正

カウントダウンアプリをつくっていますが,各自のスマホの時間がバラバラなので,ntpから差分とった時刻で正確な時間を出すようにしてみました. 修正中ですが,概ねこれで作動します. 元ネタはこれ→ http://ftvoid […]

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photon 特定名のルームを作成するかそこに入室する

どうしても同じルームに入り,customRoomPropertiesを取得して,同じルームに入室している人全員に同じ設定を与えたかったので. (1)まずルーム作成のスクリプト これは空のゲームオブジェクトに当てる usi […]

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Photon一覧

テラシュールブログさんありがとう! カスタムプロパティを変えたときに呼ばれるがこれ void OnPhotonCustomRoomPropertiesChanged(){ } ちなみにupdateでカスタムプロパティ呼ぶ […]

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UnityでPhotonネットワークその2

Unityで作成中のイベント用アプリの作成メモです 現在作成中のアプリですが,同期などの関係から(たぶん)全員が同じ部屋に入ることが必要です. そこでいろいろ面倒が発生します(以下,photonのレベル別マッチメイクのス […]

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Unityでphotonネットワークを使って同期

※この方法は通常の使い方と異なります サンプルのほとんどは,自分のキャラを相手側に出現させるという方法ですが,これはライトの色をマスター側が操作し,クライアント側の色を変えるというものです. ライブイベントでみんなのスマ […]

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UnityのUIーuguiについてその1くらい

UnityのGUI=uGuiについてのスクリプトとの連携について質問があったので,回答. そのまえにVer4.6から搭載されたUnityのGUIはPlaymakerで扱えず(当時,現在はできる模様)だもんで,とほうにくれ […]

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テクスチャローダー

テクスチャローダー using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; //ui system use using System.IO; […]

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キャラ選した色をキャラに与える

説明(略) キャラの数じゃなく色を換えることで選択幅を増やしてる もちろん,キャラ自身も変えられるがその場合はresorceあたりを使うといけるはず Playerprefsに入れたキャラ名から色を決めてアサインするスクリ […]

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