2016年5月
Unity用のリアルな地形を取得する3
2016年5月18日
Unityを起動し,Gameobject>Light>Directional Light で光源を追加します. Gameobject>3D Object>Terrain で地形を追加します T […]
Unity用のリアルな地形を取得する2
2016年5月17日
Windowsの場合 基盤地図情報ビュアーをDLします.下記リンク先の下の方にあります. http://fgd.gsi.go.jp/download/menu.php 起動し,新規プロジェクトを作成し,ダウンロードして( […]
Unity用のリアルな地形を取得する1
2016年5月17日
国土地理院から公開されている地形を取得し,Unityで使用可能な地形に変換します. 国土地理院の基盤地図情報サイトへアクセスします 基盤地図情報サイト | 国土地理院 http://www.gsi.go.j […]
Unityでトゥーンシェーダ
2016年5月13日
なんだ,Wordpress動画いけるんやん. UnityでToon Shaderです. Mayaではこちら Mayaと似ていて、MaterialのシェーダをToonにするというアプローチです.これ,良いのか悪いのか,,, […]
KinectV2設定メモ
2016年5月12日
Windowsアップデートの不調で1週間以上遅れていました。 KinectV2の動作についてのメモです。 「とりあえず動いた!」っていうときは画面の写真撮っておくと便利ですよ〜 キャラクターはHumanoidのConfi […]