C#

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シーン遷移の基本

シーン遷移の基本を学びます. ここでは,トップ画面>ゲーム画面>エンド画面の3つのシーンを移動しまたトップ画面へ戻ります.   ワークフロー シーンを作成 ボタンを作成 スクリプトを作成 ボタンにスクリプトをア […]

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Ultimate Joystick cam

ultimate joystick用スクリプト // BEGIN MIT LICENSE BLOCK // // // Copyright (c) 2016 dskjal // This software is rele […]

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簡単なゲームにしてみる(2)

効果音をアサインする 音再生の準備をする scriptを選択しComponent>Audio>Audio Source を選択する scriptにAudio Sourceが追加されます Audio Sourceは音再生装 […]

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3DCG
簡単なゲームにしてみる(1)

概略 複数シーンをまたぐゲーム化をおこなう 今回は作成手順を理解するため,スクリプトは提供されたものを使用する 画像等は古いものを使っている場合がある 今回は指定個数のエサを何秒間でとることができるかを競うゲームとします […]

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3DCG
Tapで泳ぐプログラムを追加する

概要 移動できる範囲を決めるNavMeshを設定 魚にNavigationAgentを設定する Tap移動のプログラムを魚にアサインする 設定など 地面代わりのPlaneなどを置く.そのPlaneにNavMeshの設定( […]

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配置確認

配置確認(未完成)2017/10/25 AM11時変更 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usi […]

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タップした位置に移動

動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]

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C#
ドアが左右に回転して開くをむりやりc# で

コライダのオブジェクトにアサインする   スクリプト using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; […]

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C#
ドラッグして位置決め

このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]

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C#
UnityにJSONで複雑な情報記録2

Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験   using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]

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