Unityで作成した子オブジェクトを削除
子化したPrefabを削除します
ボタン用のスクリプトで使用しています
public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する resultPanelObj.SetActive(false); foreach ( Transform n in resultContent) { GameObject.Destroy(n.gameObject); } }
子化したPrefabを削除します
ボタン用のスクリプトで使用しています
public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する resultPanelObj.SetActive(false); foreach ( Transform n in resultContent) { GameObject.Destroy(n.gameObject); } }