Unityで作成した子オブジェクトを削除
子化したPrefabを削除します
ボタン用のスクリプトで使用しています
public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する
resultPanelObj.SetActive(false);
foreach ( Transform n in resultContent)
{
GameObject.Destroy(n.gameObject);
}
}
子化したPrefabを削除します
ボタン用のスクリプトで使用しています
public void resutPanelClose(){//パネルクローズ時に作成したprefabを削除する
resultPanelObj.SetActive(false);
foreach ( Transform n in resultContent)
{
GameObject.Destroy(n.gameObject);
}
}