UnityでList<>を使う(NCMB関連)
NCMB(Nifty Cloud Mobile Backend)のデータ検索の際のサンプルスクリプトの
//QueryTestを検索するクラスを作成
NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> ("QueryTest");
//Scoreの値が7と一致するオブジェクト検索
query.WhereEqualTo ("Score", 7);
query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {
if (e != null) {
//検索失敗時の処理
} else {
//Scoreが7のオブジェクトを出力
foreach (NCMBObject obj in objList) {
Debug.Log ("objectId:" + obj.ObjectId);
}
}
});
を使うとコンパイルエラーでる
List<>が使えないっていうエラーです.
で,includeすれば使えるらしいんです
using System.Collections.Generic;
これを.
ネットワーク時刻を取得するときにも似たようなのを使いました.
