Mayaテクスチャマッピング1
Mayaで作成したオブジェクトにテクスチャ画像を貼り付ける,テクスチャマッピングを実習する.
- まず,簡単なサイコロを作成する.作成>ポリゴンプリミティブ>立方体>□ で1×1×1サイズで分割もそれぞれ1にする.

- この立方体を選択したまま,メニューバーのUV>UVエディタを選択

- UVエディタの画面が開く

- UVエディタのポリゴン>UVのスナップショットを選択

- UVのスナップショットの設定を,サイズをそれぞれ512に,イメージフォーマットはPNGかJPEGにし,OKをクリック

- 保存した場所を覚えておくこと.次にAdobePhotoShopを開きます
- UVの枠が画像として保存されている.この枠線を頼りにサイコロの模様を描く

- 概ねサイコロはこのような模様です

- 完成した画像を保存するときは,UVの枠線を無い状態で保存すること

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