Unity
RigidBody.Velocityを使わない加速減速
マウスの横移動だけで加速減速します.マウスを戻しても逆走はしません.brakeの係数を変えることで減速率が変わりますが,単なる引き算なのであまりきれいではありません. 可能であれば加速に使用しているべき乗 Mathf.P […]
特定のオブジェクトをON/OFFする
まずはスクリプトのみですが using UnityEngine; using System.Collections; public class detachchild : MonoBehaviour { p […]
NavmeshAgent上の速度検出
Rigidbody.veocity.magnitude で速度は出ません using UnityEngine; using System.Collections; public class enemyScr […]
UnityからArduinoにシリアルで送信
文字列として数字を送ります Unity側(要SerialHandler) using UnityEngine; using System.Collections; using System;//use for time […]
特定のオブジェクトの角度を出す
X軸の場合 using UnityEngine; using System.Collections; public class getAngle : MonoBehaviour { // Use this for ini […]
miniJSONのkey値がないときの処理
miniJSONのとき,指定したKey があるかどうか,無くてもnullは返ってこない. のでjsondictionary.ContainsKey(keyname)でBoolで結果がでる jsonDict. […]
PrefabのToggleをGetする
いそいでいるのでスクリプトのみ using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class prefabinfoSend […]