C#

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グラフ用スクリプト

バックアップ用 長すぎ.ライブラリ化しろよ. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using NC […]

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C#
NCMBでUserのACL設定を変更する

どこにものっていなかったけど,けっきょくはフィールドを指定して書き換えるという仕様 スクリプト var userAcl = new NCMBACL();//user.Aclではない userAcl.SetWriteAcc […]

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AIキャラに追いつかれるとゲームオーバー

いくつかの設定項目あります AIキャラ(AiThirdPersonController)のCupsuleColliderのIsTriggerをONにする AiThirdPersonControllerにTagを設定する( […]

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NCMBデータ作成日をJSTに戻す

NCMBのcreate DataはUTCなのでJSTに戻す   C#でもUnityだと動かない例(.NET 2.0だから?) DateTime dt = objdata.CreateDate.Value;//デ […]

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C#
メモ JSONが空問題

デバッグ環境ではどこかにPlayerPrefesが残っててエラーがおきないのだけど,初めてのユーザはそれが起こる問題 とりあえずの回避策 //SUリストの取得? string mytest = PlayerPrefs.G […]

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AIから追従対象までの距離を出す

2点間の距離を取得する場合,通常では Vector3.Distance(Vector3 obja, Vector3 objb); などで取得するが,AIを使う場合はベクトルの計算ではなくAI(NavMesh)から距離が取 […]

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衝突判定系まとめ(Triggerのみ)

衝突判定系をまとめておきます ここでは扱いやすいTrigger系のみにしておきます.Collider系はちょっと面倒なので,,, Collider 基本(1) | なんとか研究室 http://nantoka.filmm […]

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unity AIのターゲットを途中で変更

動的に変更できる 時間がないのでスクリプト全文 using UnityEngine; using System.Collections; //using UnityStandardAssets.Characters.Th […]

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C#
NCMBのユーザIDをplayerPrefsに入れて呼び出す

NCMBのuser.objectIdを取得して,他のところで使います //JSON読み込み foreach (NCMBUser users in userList) { suDicAll.Add(users.UserNa […]

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C#
Unityで日付

日付1日足して表示   DateTime dt; public Text niti1; public Text niti2; // Use this for initialization void Start […]

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