C#
メモ JSONが空問題
デバッグ環境ではどこかにPlayerPrefesが残っててエラーがおきないのだけど,初めてのユーザはそれが起こる問題 とりあえずの回避策 //SUリストの取得? string mytest = PlayerPrefs.G […]
AIから追従対象までの距離を出す
2点間の距離を取得する場合,通常では Vector3.Distance(Vector3 obja, Vector3 objb); などで取得するが,AIを使う場合はベクトルの計算ではなくAI(NavMesh)から距離が取 […]
衝突判定系まとめ(Triggerのみ)
衝突判定系をまとめておきます ここでは扱いやすいTrigger系のみにしておきます.Collider系はちょっと面倒なので,,, Collider 基本(1) | なんとか研究室 http://nantoka.filmm […]
unity AIのターゲットを途中で変更
動的に変更できる 時間がないのでスクリプト全文 using UnityEngine; using System.Collections; //using UnityStandardAssets.Characters.Th […]
NCMBのユーザIDをplayerPrefsに入れて呼び出す
NCMBのuser.objectIdを取得して,他のところで使います //JSON読み込み foreach (NCMBUser users in userList) { suDicAll.Add(users.UserNa […]
Unity GUI(8)画像のアサイン
次に,Image1を選択し,インスペクタのSource Imageにアセットのhidari の画像をアサインします. image2にはmigi の画像をアサインします. mysw() の中の Debug.Log (cat […]
Unity入門-15
条件分岐に応じてリザルトを変更する 復習 シーン遷移のスクリプトはどこ? シーン遷移するためには,build setupにシーンを入れておく invokeは「ちょいまち」のこと 条件分岐 経由地を全て取得= […]
Dictionaryの使い方(MBAAS関連)
MBAASはJSON互換だけど,JSONは遅れずDictionaryが受けられるらしい. んで,Dictionaryを真面目に使ったらエラーでるのよ. いける例 using System.Collectio […]
Unity入門-14
0秒になったら終了させる まずは時間がゼロ秒になったら終わらせるプログラムを入れる場所を探す 探し方概要 概要:いろいろな場所にDebug.Log("koko");を書いて,1秒毎に変化する場所を探す 入力 […]