3DCG
プログラミングしないでゲームを作る方法
さまざまな商用ゲームで使用されているUE4やUnity. 3Dゲームとかって,プログラミング大変だと思いませんか? 実はプログラミングしなくてもプログラムが組めちゃうんです! UnityにはアセットストアでPlayMak […]
アニメーション基礎(2)
アニメーションの細かい調整を行います.(2019更新) 球(編集対象)を選択し,ウィンドウ>アニメーションエディタ>グラフエディタを選択する グラフエディタでは,選択したオブジェクトの移動や回転の情報がグラフで示されてい […]
アニーメーション基礎(1)
簡単なアニメーションの入門です. 球と平面を作成する.大きさは自由に設定すること 移動ツールで平面上に置く タイムスライダを1フレーム目に移動させ,球を選び移動ツール(W)に切りかえる メニューセットをアニメーションにす […]
Unity用のリアルな地形を取得する3
Unityを起動し,Gameobject>Light>Directional Light で光源を追加します. Gameobject>3D Object>Terrain で地形を追加します T […]
Unity用のリアルな地形を取得する2
Windowsの場合 基盤地図情報ビュアーをDLします.下記リンク先の下の方にあります. http://fgd.gsi.go.jp/download/menu.php 起動し,新規プロジェクトを作成し,ダウンロードして( […]
Unity用のリアルな地形を取得する1
国土地理院から公開されている地形を取得し,Unityで使用可能な地形に変換します. 国土地理院の基盤地図情報サイトへアクセスします 基盤地図情報サイト | 国土地理院 http://www.gsi.go.j […]
Unityでトゥーンシェーダ
なんだ,Wordpress動画いけるんやん. UnityでToon Shaderです. Mayaではこちら Mayaと似ていて、MaterialのシェーダをToonにするというアプローチです.これ,良いのか悪いのか,,, […]