Unity
タップした位置に移動
動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]
ドアが左右に回転して開くをむりやりc# で
コライダのオブジェクトにアサインする スクリプト using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; […]
ドラッグして位置決め
このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]
UnityにJSONで複雑な情報記録2
Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]
UnityにJSONで複雑な情報をしまっちゃう
独自クラスを作成します [System.Serializable] public class myData { public int id; public string name; public int t […]
Unityで Dictionary
UnityでDictionaryを使う準備 using System.Collections.Generic;//必ず必要 上の方のusingあたりに追記 Dictionaryを宣言 Dictionary<int, […]
Unity Postprocessing入門
Unityで複数のエフェクトを一度に表示できるPostProcesingを実習します. Post Processing Stack Assetをダウンロード アセットをインポート Assets>Create> […]
Prefabの名前を変える
たぶんこれで動く? //キャラn体作成 for (int i = 0; i < sakusei; i++) { GameObject go = Instantiate (m […]