Unity

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レベルデザイン

レベルデザイン ゲームの難易度をデザイン(設計)すること 概要 もしもスーパーマリオブラザーズの1−1が激ムズだったら? もしもドラクエの敵が30分以上出てこなかったら Match3系のパズルゲームが3連結ではなく9連結 […]

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C#
配置確認

配置確認(未完成)2017/10/25 AM11時変更 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usi […]

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C#
タップした位置に移動

動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]

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C#
ドアが左右に回転して開くをむりやりc# で

コライダのオブジェクトにアサインする   スクリプト using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; […]

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C#
ドラッグして位置決め

このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]

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C#
UnityにJSONで複雑な情報記録2

Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験   using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]

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C#
UnityにJSONで複雑な情報をしまっちゃう

  独自クラスを作成します [System.Serializable] public class myData { public int id; public string name; public int t […]

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C#
Unityで Dictionary

UnityでDictionaryを使う準備 using System.Collections.Generic;//必ず必要 上の方のusingあたりに追記 Dictionaryを宣言 Dictionary<int, […]

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3DCG
Unity Postprocessing入門

Unityで複数のエフェクトを一度に表示できるPostProcesingを実習します. Post Processing Stack Assetをダウンロード アセットをインポート Assets>Create> […]

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C#
Prefabの名前を変える

    たぶんこれで動く?   //キャラn体作成 for (int i = 0; i < sakusei; i++) { GameObject go = Instantiate (m […]

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