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マテリアルを作成しオブジェクトに割り当てる
- 椅子の木目を作成したことを思い出しながら,新しいマテリアルを作成する(参考)
- 作成したマテリアルのカラーの右にあるチェッカーマークをクリック

- ファイルを選択する

- ファイルアトリビュートが開かれるので,フォルダボタンをクリックし,ファイルの場所を指定する

- 作成されたマテリアルを立方体にアサインする

- ビューのマテリアル表示モードをONにし,パースビューでテクスチャが反映される

- レンダリングするとこのようになる

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