Unity

3DCG
Maya->Unity2019(2)

スクリプトを作成する   キャラクタを操作するスクリプトを作成します アセット内で右クリック>Create>C# Scriptを選択 ファイル名は chair にする 作成されたスクリプトを開く(Visual […]

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3DCG
Maya->Unity2019(1)

  以下も参考に FBX Exporterが見つからないとき−>ここ 2018バージョン(IKを使用している場合)−>ここ   Maya→FBXに出力 Mayaで作成したファイルをUnityに読み込む […]

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Arduino
unity->Arduino->Unity開発メモ2019

UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ   SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]

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3DCG
Oculus Quest開発メモ

Oculus Quest 開発メモ https://qiita.com/pira/items/1c935f30d5ba6c020333 https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculu […]

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3DCG
Unity Timelineを利用したアニメーション

ピタゴラ装置を作る中で,巨大なピタゴラ装置を作りたくても画面からはみ出たりするかもしれません.そこで,次の方法でカメラアニメーションを入れてみましょう. TimeLineを追加する Window>Sequencing>T […]

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3DCG
Unity入門-1_3

Physic Materialを設定します Assets>Create>Physic Materialを選択 Assetsフォルダ内にPhysic Materialが作成されるので,名称をBounceに変更(名称は何でも […]

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3DCG
Unity入門-1_2

(2019追加) Rigid Bodyを使ってオブジェクトに重さを与える   GameObject>3D Object>Plane で平面を取り出す GameObject>3D Object>Cube で立方体 […]

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C#
サンタゲーム用スクリプト

サンタゲームのメインスクリプト.単眼VRで照準に入ったら色を変えたり,スコアを表示したり,残時間を表示するなど. スクリプトの使い方です.説明文を入れていますので参考に.

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C#
単眼VR用スクリプト

スマートホンのジャイロに応じてカメラが移動します.Androidはジャイロが搭載されていない機種も多いので使えないこともあります.

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C#
ゲームオブジェクトを巡回させる(AI無し)

スクリプトがアサインされたゲームオブジェクトを毎回決まったルートを巡回させます. 下のスクリプトをPatrol.csとして保存しUnityに読み込みます. シーン内に巡回するGameObjectを配置します. このGam […]

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