プログラミングお作法
HTML5入門その10-実機で動作させる(準備)
2014年10月8日
実機での動作にはWEBサーバが必要です WEBサーバにプログラムを保存 スマホでそのページへアクセス 実行結果を見てみる という流れです。 無料のWEBサーバをうまく探せなかった方は、Wドライブを使ってください。 ただし […]
HTML5入門その9-当たり判定をつける
2014年10月8日
当たり判定というか描画範囲を指定して,指定範囲以外に出ないようにしましょう. サンプル <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Key2& […]
HTML5入門その8-高速で描画させる
2014年10月8日
前出のプログラムはキーを押してから,少し間があります. この原因は,10ミリセカンド毎に実行しているfunction draw()の外に,キー入力処理のプログラムがあるからです. そこで,必ず10ミリセカンド毎に実行され […]
HTML入門その7-ifの代わりにswitchをつかう
2014年10月8日
前ポストに書きましたが,ifの代わりにswitchを使うことができます. ifは範囲で操作したいときに,例えば「10以上なら」とか「20以上なら」といった場面で使い,switchは値を決め打ちしたいとき「10なら,5なら […]
HTML5入門その6-キー入力その3
2014年10月7日
宿題のようになっていたキー入力について,以下は1つの解答例です. 補足 if文の使用方法について補足します. [例1] キャラのライフをカウントするときなどに,, hensuという名前の変数が0かそれ以外か […]