コンテンツへスキップ
ナビゲーションに移動
UGUIその3
- 作成したテキストの背景(映像の世界では座布団と呼んだりします)を設定します
- 画像をAssetにドロップし,選択します
- Texture TypeをSpriteにし,Applyをクリックします

- メニューバー>GameObject>UI>Image で画像が入るUI要素を追加します(ヒエラルキーにImageが追加されます)

- Imageの設定を下図のようにします

- ImageのSource Imageを読み込みます

- 文字要素(counthyouji)をImageの子にします
- 位置調整してできあがり

PAGE TOP