2016年10月
Unity入門-6 FPSとTPS
2016年10月10日
FPSとTPS概要 前回使用したリグは三人称視点 third person viewなどと呼ばれ,この視点を使用したシューティングゲームをThird Person Shooting(TPS)と呼んだりする 逆に一人称視点 […]
Unity入門-5 親子関係
2016年10月10日
親子関係2 先ほどのSphereを選択し,positionに(0,0,0)を入力します SphereがCubeの中に隠れます.子オブジェクトであるSphereにとってはCubeが原点(親)になるから この動作をスクリプト […]
Unity入門-4 座標系
2016年10月10日
座標系を理解する 前回のおさらいです.まずは座標系を理解する.ゲームを再生するとグワーンと動いてキャラクターのところへ移動する.これはMulticamera,,,,が原点(0,0,0)に居てキャラクタの場所へ移動するから […]