授業用
映像メディア3-2017その1
2017年6月5日
アニーメーション基礎(1) | なんとか研究室 http://nantoka.filmm.info アニメーション基礎(2) | なんとか研究室 http://nantoka.filmm.info アニメー […]
Unity入門-11 ゲーム化の準備(2)
2016年10月19日
効果音をアサインする scriptへのパーツを登録を続けます edukitの中のseフォルダを開く lupse2を効果音のGetSoundへ tickを効果音のTick SEへ (※画像では"script"となるべき部分 […]
アニメーション基礎(2)
2016年6月6日
アニメーションの細かい調整を行います.(2019更新) 球(編集対象)を選択し,ウィンドウ>アニメーションエディタ>グラフエディタを選択する グラフエディタでは,選択したオブジェクトの移動や回転の情報がグラフで示されてい […]
アニーメーション基礎(1)
2016年6月6日
簡単なアニメーションの入門です. 球と平面を作成する.大きさは自由に設定すること 移動ツールで平面上に置く タイムスライダを1フレーム目に移動させ,球を選び移動ツール(W)に切りかえる メニューセットをアニメーションにす […]