Ultimate Joystick cam
2018年10月6日
ultimate joystick用スクリプト // BEGIN MIT LICENSE BLOCK // // // Copyright (c) 2016 dskjal // This software is rele […]
コインドーザーの作成3
2018年10月5日
つづきです 次にボタンを押すとコインが落ちる仕組みを作成する まず, GameObject>UI>Button でボタンを作成する ゲーム画面にボタンが表示される ヒエラルキーで作成されたボタンを選択する […]
コインドーザーの作成2
2018年10月5日
つづき 各オブジェクトに名前をつける(画像を参考に) ここからはコインを押すプッシャーを作成する move_blockを選択し,Component>Physics>Rigidbodyを選択する 追加されたRigid […]
コインドーザーの作成1
2018年10月5日
コインドーザーの作成 コインドーザー(コインプッシャー)を作成してみましょう.この内容は Physics(物理演算)の復習と応用 簡単なスクリプトによる制御 を演習します. 作成手順 新規シーンを作成 Planを作成する […]
Unity基本操作(2020)
2018年9月24日
練習 復習や練習を兼ねてピタゴラ装置的な物を作ってみること 作例 最後にオチがあることが望ましい.障害物は多いほどいい. 作成の流れ 床(Plane)作成 障害物作成 ボール作成(Physic […]
簡単なゲームにしてみる(2)
2018年7月9日
効果音をアサインする 音再生の準備をする scriptを選択しComponent>Audio>Audio Source を選択する scriptにAudio Sourceが追加されます Audio Sourceは音再生装 […]

