EXCEL
Excelのマクロで云々

急ぎの案件で,いろいろ試したけど,結局マクロで強引に動かす データが綺麗にそろっていたからできただけにすぎない 10数万行×7列で約50分の実行時間 Sub Macro3() ' ' Macro3 Macro ' She […]

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Unity
アプリのビルドについて

概要 アプリを生成することを「ビルド」と呼ぶ 一般に配布することを「リリース」と呼び、デベロッパ登録が必要になる Google Play Console(Google Play)でのリリースは初回のみ25$必要 Appl […]

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ai
Clarifaiサンプル2

アパレルに特化させています <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Clari […]

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Unity
TPSキャラクターをタップした先に移動(2)

AIThirPersonContorollerを配置 次にステージ上にAIThirPersonContoroller(Asset内のStandardAssets>Characters>ThirdPersonC […]

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Unity
TPSキャラクターをタップした先に移動(1)

ワークフロー AIの利用について TPSのAIつきキャラクターを配置する マルチカメラを配置し,ターゲットにTPSのキャラクターを設定する MainCameraを削除する カスタムパッケージを読み込む tapMoveスク […]

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NCMB
NCMBに座標を送る

急ぎなのでメモ ボタンで追加できる public void addBtn(){ NCMBObject posObj = new NCMBObject ("posObj"); //DicAdd test posObj .A […]

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3DCG
MayaでPython(3)

繰り返し処理 以下のコードを新しく作成したファイルに記述し,test2.py で保存せよ import maya.cmds as mc for i in range(5): mc.polyCube(w=0.5, h=0. […]

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3DCG
MayaでPython(2)

移動 作成したオブジェクトを移動する 作成したオブジェクトを一旦削除し,スクリプトの最後の行に mc.move( 3, 3, 3 ) を追加し実行する.   その他のコマンド ポリゴン球を作成 mc.polyS […]

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3DCG
MayaでPython(1)

スクリプト Mayaにはスクリプトでコントロールできるシステムがある. 主にMELスクリプトとPythonスクリプトの2種が使用できる.MELは以前から使用されてきたため情報は豊富である.一方でPythonは汎用性が高く […]

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Unity
レベルデザイン

レベルデザイン ゲームの難易度をデザイン(設計)すること 概要 もしもスーパーマリオブラザーズの1−1が激ムズだったら? もしもドラクエの敵が30分以上出てこなかったら Match3系のパズルゲームが3連結ではなく9連結 […]

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