3DCG
MayaでPython(1)

スクリプト Mayaにはスクリプトでコントロールできるシステムがある. 主にMELスクリプトとPythonスクリプトの2種が使用できる.MELは以前から使用されてきたため情報は豊富である.一方でPythonは汎用性が高く […]

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Unity
レベルデザイン

レベルデザイン ゲームの難易度をデザイン(設計)すること 概要 もしもスーパーマリオブラザーズの1−1が激ムズだったら? もしもドラクエの敵が30分以上出てこなかったら Match3系のパズルゲームが3連結ではなく9連結 […]

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deeplearning
Clarifai使い方

2017年11月現在のClarifai使用方法 用意するもの 3つのファイルを用意してサーバにアップロードしてください WEB表示用のHTMLファイル 実行用のjsファイル 解析用画像 このほかにCLIENTキーが必要と […]

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Maya
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する

Maya Pythonでオブジェクト名を取得する oSelはリストで,このままprintするとunicodeせ出力される そこで,oSel[0].decode でoSelの1番目のをデコードしてmojiに代入する &nb […]

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C#
配置確認

配置確認(未完成)2017/10/25 AM11時変更 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usi […]

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C#
タップした位置に移動

動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]

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C#
ドアが左右に回転して開くをむりやりc# で

コライダのオブジェクトにアサインする   スクリプト using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; […]

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C#
ドラッグして位置決め

このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]

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C#
UnityにJSONで複雑な情報記録2

Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験   using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]

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C#
UnityにJSONで複雑な情報をしまっちゃう

  独自クラスを作成します [System.Serializable] public class myData { public int id; public string name; public int t […]

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