MayaでPython(1)
スクリプト Mayaにはスクリプトでコントロールできるシステムがある. 主にMELスクリプトとPythonスクリプトの2種が使用できる.MELは以前から使用されてきたため情報は豊富である.一方でPythonは汎用性が高く […]
Clarifai使い方
2017年11月現在のClarifai使用方法 用意するもの 3つのファイルを用意してサーバにアップロードしてください WEB表示用のHTMLファイル 実行用のjsファイル 解析用画像 このほかにCLIENTキーが必要と […]
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する oSelはリストで,このままprintするとunicodeせ出力される そこで,oSel[0].decode でoSelの1番目のをデコードしてmojiに代入する &nb […]
タップした位置に移動
動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]
ドアが左右に回転して開くをむりやりc# で
コライダのオブジェクトにアサインする スクリプト using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; […]
ドラッグして位置決め
このスクリプトは自由座標に移動する 実際には決まったMatrixにスナップするように,数値を丸めたほうが扱いやすい その際に下のPlaneにグリッドを表示させ,そのグリッドを光らせるなどの対処が必要かど スクリプト us […]
UnityにJSONで複雑な情報記録2
Dictionaryの中にListを入れることで解決をはかってみる実験 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U […]
UnityにJSONで複雑な情報をしまっちゃう
独自クラスを作成します [System.Serializable] public class myData { public int id; public string name; public int t […]

