TPSキャラクターをタップした先に移動(1)
ワークフロー AIの利用について TPSのAIつきキャラクターを配置する マルチカメラを配置し,ターゲットにTPSのキャラクターを設定する MainCameraを削除する カスタムパッケージを読み込む tapMoveスク […]
NCMBに座標を送る
急ぎなのでメモ ボタンで追加できる public void addBtn(){ NCMBObject posObj = new NCMBObject ("posObj"); //DicAdd test posObj .A […]
MayaでPython(3)
繰り返し処理 以下のコードを新しく作成したファイルに記述し,test2.py で保存せよ import maya.cmds as mc for i in range(5): mc.polyCube(w=0.5, h=0. […]
MayaでPython(2)
移動 作成したオブジェクトを移動する 作成したオブジェクトを一旦削除し,スクリプトの最後の行に mc.move( 3, 3, 3 ) を追加し実行する. その他のコマンド ポリゴン球を作成 mc.polyS […]
MayaでPython(1)
スクリプト Mayaにはスクリプトでコントロールできるシステムがある. 主にMELスクリプトとPythonスクリプトの2種が使用できる.MELは以前から使用されてきたため情報は豊富である.一方でPythonは汎用性が高く […]
Clarifai使い方
2017年11月現在のClarifai使用方法 用意するもの 3つのファイルを用意してサーバにアップロードしてください WEB表示用のHTMLファイル 実行用のjsファイル 解析用画像 このほかにCLIENTキーが必要と […]
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する oSelはリストで,このままprintするとunicodeせ出力される そこで,oSel[0].decode でoSelの1番目のをデコードしてmojiに代入する &nb […]
タップした位置に移動
動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]