Unity
TPSキャラクターをタップした先に移動(1)

ワークフロー AIの利用について TPSのAIつきキャラクターを配置する マルチカメラを配置し,ターゲットにTPSのキャラクターを設定する MainCameraを削除する カスタムパッケージを読み込む tapMoveスク […]

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NCMB
NCMBに座標を送る

急ぎなのでメモ ボタンで追加できる public void addBtn(){ NCMBObject posObj = new NCMBObject ("posObj"); //DicAdd test posObj .A […]

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3DCG
MayaでPython(3)

繰り返し処理 以下のコードを新しく作成したファイルに記述し,test2.py で保存せよ import maya.cmds as mc for i in range(5): mc.polyCube(w=0.5, h=0. […]

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3DCG
MayaでPython(2)

移動 作成したオブジェクトを移動する 作成したオブジェクトを一旦削除し,スクリプトの最後の行に mc.move( 3, 3, 3 ) を追加し実行する.   その他のコマンド ポリゴン球を作成 mc.polyS […]

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3DCG
MayaでPython(1)

スクリプト Mayaにはスクリプトでコントロールできるシステムがある. 主にMELスクリプトとPythonスクリプトの2種が使用できる.MELは以前から使用されてきたため情報は豊富である.一方でPythonは汎用性が高く […]

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Unity
レベルデザイン

レベルデザイン ゲームの難易度をデザイン(設計)すること 概要 もしもスーパーマリオブラザーズの1−1が激ムズだったら? もしもドラクエの敵が30分以上出てこなかったら Match3系のパズルゲームが3連結ではなく9連結 […]

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deeplearning
Clarifai使い方

2017年11月現在のClarifai使用方法 用意するもの 3つのファイルを用意してサーバにアップロードしてください WEB表示用のHTMLファイル 実行用のjsファイル 解析用画像 このほかにCLIENTキーが必要と […]

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Maya
Maya Pythonでオブジェクト名を取得する

Maya Pythonでオブジェクト名を取得する oSelはリストで,このままprintするとunicodeせ出力される そこで,oSel[0].decode でoSelの1番目のをデコードしてmojiに代入する &nb […]

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C#
配置確認

配置確認(未完成)2017/10/25 AM11時変更 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; usi […]

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C#
タップした位置に移動

動画のような動きを実現します 2017/11/02更新,次々タップしてゴールをどんどん変更できるようにした ここからダウンロードできます using UnityEngine; using System.Collectio […]

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