アニメーションキーの削除
2019年4月9日
アニメーションしたキーの削除 1つのキーだけを削除する場合 再生バーを移動させ,右クリックし,削除を選択する キーフレームが削除される 全てのキーを削除する場合 ツールセットがアニメーションになっているか確認する キー> […]
こんな夜更けにSwiftかよ
2019年3月21日
急ぎの開発案件ですがAndroidは作成中っぽいのでSwiftコードで Simple Web Viewのチュートリアル実行https://qiita.com/fromage-blanc/items/079bc8d6da3 […]
サンタゲーム用スクリプト
2019年1月7日
サンタゲームのメインスクリプト.単眼VRで照準に入ったら色を変えたり,スコアを表示したり,残時間を表示するなど. スクリプトの使い方です.説明文を入れていますので参考に.
ゲームオブジェクトを巡回させる(AI無し)
2019年1月6日
スクリプトがアサインされたゲームオブジェクトを毎回決まったルートを巡回させます. 下のスクリプトをPatrol.csとして保存しUnityに読み込みます. シーン内に巡回するGameObjectを配置します. このGam […]
キャラクタにモーションを追加する
2018年12月11日
コントロールオブジェクトを選択し、Sキーでキーフレームを設定し、アニメーションを作成する。 まずはアイドリングのアニメーションを作成する。およそ2〜3秒で1回のアニメーションとすること。 この他に「歩く」「走る」の基本モ […]
キャラクターのウェイトを調整する
2018年12月4日
Mayaを使ってキャラクタのウェイト調整をおこないます まずデータを読み込みます この状態ではボーンが見えませんので,X線表示を選択します アウトライナでコンロトールオブジェクトを階層選択します メニューセットをアニメー […]