複数あるチェックボックスを4個までに制限する
忙しいときは書けない、、、 複数あるチェックボックスを4つまで選択可能にし、4つ超えると警告を出し、最後に選択したチェックを外します。 <script> function checkIDset( […]
ポリゴンモデリング覚え書き1
ポリゴンモデリング覚え書き1 スナップにON グリッドの間隔編集 カメラベース選択 複数オブジェクトをスナップ移動する コンポーネント間を維持してスナップ(デフォルト) 押し出し エッジループの挿入 ベベル […]
複数のcanvasをレスポンシブに配置
小さいcanvasをレスポンシブに配置するテスト こんなのできる.一色ずつcanvas作成 要bootstrap4,jQuery (任意) chroma.jsライブラリ読み込み <!--chroma.jsライブラリ […]
Bootstrap4でcanvasをレスポンシブ
メモ cssファイル読み込むか,headあたりに<style>で以下を入れる canvas { background-color: blue; width: 100%; height: auto; } &nb […]
得点に応じてパネルと切り替える
得点に応じてパネルと切り替えるスクリプトです Badgeに応用できます using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng […]
Android版をビルドする(2019版)
こちらを参考に>https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/android-GettingStarted.html ソフトウェアのバージョン確認とインストール AndroidビルドにはA […]
バーチャルYoutuberになりたい
ふとバーチャルYoutuberのアプリを作りたくなったのでリソースを探すけど,詳しい説明が無かったのでメモ 必用なもの iPhoneX以降,Unity2018.2以降,XCODE Unity Package […]
iOS版アプリをビルドする-2019加筆
ソフトウェアのバージョン確認とインストール,AppleIDの作成 2019年12月現在,iOSビルドに必要なソフトウェア XCODE11.2が必用 インストール要件 macOS 10.14.4 以降(アップルメニュー>こ […]
取得してSE再生,壁に当たってSE再生
スクリプトのみ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class destroy_SE […]
はじめてのUnity2019−変更箇所
はじめてのUnityのチュートリアルサイト変更に伴い,取りこぼしている点について補足します. 変更後のサイト−>https://learn.unity.com/project/yu-zhuan-gashi?languag […]

