Unity
Unity JAPAN様に取材していただきました

いつもお世話になっている宮崎先生と一緒に、Unityさんに取材していただきました。 下記からPDFがダウンロードできます。

続きを読む
Laravel
メモ:Docker-Laravel

Docker Desktopをインストール、Windowsの場合ターミナルが使えた方が良いとかなんとか。 Docker でJolly-blogが起動することを確認。 MacOSのインストール方法を踏襲 元ネタはここ OS […]

続きを読む
Laravel
GCLOUDでbashつかってるのにzshrcにリンク張っちゃった

GCLOUDインストールしてて、 Enter a path to an rc file to update, or leave blank to use[/Users/*****/.zshrc]: ってなって、zshrc […]

続きを読む
Maya
Mayaグラフエディタが動かないとき

続きを読む
Photo
Photonで、生成されたゲームオブジェクトを追う

たぶん、名前が重複してうまく動きません。生成時に名前を変更するのが必用。 using Photon.Pun; using Photon.Realtime; using UnityEngine; // MonoBehavi […]

続きを読む
C#
WaypointAgent.cs のスクリプト

以下Gitよりダウンロードできます。 右上のRawを押すとソースがでてきますので、提示されたファイル名WaypointAgent.cs で保存 バックアップ 解説動画

続きを読む
IoT
pusherテスト

アプリ内メッセンジャーの制作で、リアルタイム性を出すためにいろいろ検討した。Node.jsはなんかめんどそう。WebSocketも面倒そう。 で、サンプルコードが理解できたpusherにする。 <テスト環境の構築> Ma […]

続きを読む
C#
UnityでGoogle Cloud Natural Languageにアクセスする

※APIキーが見えるのであくまでも実験用です※PHPだからクライアントには見えないか,, 流れ Google Cloud Natural LanguageのAPIキーを取得 (がんばってとってください) 作成するとこんな […]

続きを読む
JavaScript
複数あるチェックボックスを4個までに制限する

忙しいときは書けない、、、 複数あるチェックボックスを4つまで選択可能にし、4つ超えると警告を出し、最後に選択したチェックを外します。   <script> function checkIDset( […]

続きを読む
3DCG
ポリゴンモデリング覚え書き1

ポリゴンモデリング覚え書き1   スナップにON グリッドの間隔編集 カメラベース選択 複数オブジェクトをスナップ移動する コンポーネント間を維持してスナップ(デフォルト) 押し出し エッジループの挿入 ベベル […]

続きを読む