バーチャルYoutuberになりたい
ふとバーチャルYoutuberのアプリを作りたくなったのでリソースを探すけど,詳しい説明が無かったのでメモ 必用なもの iPhoneX以降,Unity2018.2以降,XCODE Unity Package […]
iOS版アプリをビルドする-2019加筆
ソフトウェアのバージョン確認とインストール,AppleIDの作成 2019年12月現在,iOSビルドに必要なソフトウェア XCODE11.2が必用 インストール要件 macOS 10.14.4 以降(アップルメニュー>こ […]
取得してSE再生,壁に当たってSE再生
スクリプトのみ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class destroy_SE […]
はじめてのUnity2019−変更箇所
はじめてのUnityのチュートリアルサイト変更に伴い,取りこぼしている点について補足します. 変更後のサイト−>https://learn.unity.com/project/yu-zhuan-gashi?languag […]
Maya->Unity2019(4)
スクリプトの適用 chair.csは削除します.スクリプトを選択し,chairの歯車のアイコンからremove componentを選択して削除します. 次に,回転に対応したスクリプトを作成す […]
Maya->Unity2019(3)
Animation Controllerの設定 Assets>Create>AnimationControllerでAnimationControllerを作成する.名前は何でもかまわない 作成したAnimationCo […]
Maya->Unity2019(2)
スクリプトを作成する キャラクタを操作するスクリプトを作成します アセット内で右クリック>Create>C# Scriptを選択 ファイル名は chair にする 作成されたスクリプトを開く(Visual […]
Maya->Unity2019(1)
以下も参考に FBX Exporterが見つからないとき−>ここ 2018バージョン(IKを使用している場合)−>ここ Maya→FBXに出力 Mayaで作成したファイルをUnityに読み込む […]
unity->Arduino->Unity開発メモ2019
UnitySerianHandloerのUnity2018で使えたやつ SerialHandler.cs using UnityEngine; using System.Collections; using […]
Oculus Quest開発メモ
Oculus Quest 開発メモ https://qiita.com/pira/items/1c935f30d5ba6c020333 https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculu […]