Photo
Photonで、生成されたゲームオブジェクトを追う

たぶん、名前が重複してうまく動きません。生成時に名前を変更するのが必用。 using Photon.Pun; using Photon.Realtime; using UnityEngine; // MonoBehavi […]

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C#
WaypointAgent.cs のスクリプト

以下Gitよりダウンロードできます。 右上のRawを押すとソースがでてきますので、提示されたファイル名WaypointAgent.cs で保存 バックアップ 解説動画

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IoT
pusherテスト

アプリ内メッセンジャーの制作で、リアルタイム性を出すためにいろいろ検討した。Node.jsはなんかめんどそう。WebSocketも面倒そう。 で、サンプルコードが理解できたpusherにする。 <テスト環境の構築> Ma […]

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C#
UnityでGoogle Cloud Natural Languageにアクセスする

※APIキーが見えるのであくまでも実験用です※PHPだからクライアントには見えないか,, 流れ Google Cloud Natural LanguageのAPIキーを取得 (がんばってとってください) 作成するとこんな […]

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JavaScript
複数あるチェックボックスを4個までに制限する

忙しいときは書けない、、、 複数あるチェックボックスを4つまで選択可能にし、4つ超えると警告を出し、最後に選択したチェックを外します。   <script> function checkIDset( […]

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3DCG
ポリゴンモデリング覚え書き1

ポリゴンモデリング覚え書き1   スナップにON グリッドにスナップON グリッドの間隔編集 ディスプレイ>グリッド>□ 軸=X,Z軸 グリッドライン5なら5ユニット単位に線がひかれる サブディビジョン グリッ […]

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HTML5
複数のcanvasをレスポンシブに配置

小さいcanvasをレスポンシブに配置するテスト こんなのできる.一色ずつcanvas作成 要bootstrap4,jQuery (任意) chroma.jsライブラリ読み込み <!--chroma.jsライブラリ […]

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HTML5
Bootstrap4でcanvasをレスポンシブ

メモ cssファイル読み込むか,headあたりに<style>で以下を入れる canvas { background-color: blue; width: 100%; height: auto; } &nb […]

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メディア工学特別講義A
得点に応じてパネルと切り替える

得点に応じてパネルと切り替えるスクリプトです Badgeに応用できます using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng […]

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Unity
Android版をビルドする(2019版)

こちらを参考に>https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/android-GettingStarted.html ソフトウェアのバージョン確認とインストール AndroidビルドにはA […]

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