AR
速習:ARアプリ4

適当な3Dオブジェクトを出して,Image Targetの子にします ImageTargetを選択し,Databaseから作成したデータベースを選択し,ImageTypeから使用したいマーカーを選択します ARCmera […]

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AR
速習:ARアプリ3

作成されたLicenseKeyをヒエラルキーの,ARCameraを選択し,InspectorのOpen Vuforia Configurationを選択します AppLicense Keyのエリアにペーストします ARカ […]

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AR
速習:ARアプリ2

次に新規シーンを作成し Main Cameraを削除します Assets内の,Vuforia>PrefabsのARCamera をヒエラルキーにドロップします ゲームモード(再生ボタン)を押すとライセンスエラーと表 […]

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AR
速習:ARアプリ1

瞬時にARアプリを作ります(更新中 2017年7月) Unity ver. (5 or latest?) no info. renew 05.Jul.2017 Vuforia is not Free > https […]

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映像
音その2

スマホはヘッドホンで聴いて遊ぶことが多いですよね. ところがセリフが始まる前後に「シャー」という音が入るアプリもたまにみかけます.アンビエント(環境)ノイズと呼んだりします. このノイズを消さないと,いかにもこれからしゃ […]

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映像
フィードバックを減らす

カラオケやイベントなどでフィードバック(ハウリング)に悩む場合があります. その1つの対策です. まず,ひとつの原因ですが,ある特定の周波数(音程とおもって差し支えありません)をよく拾うマイクや,特定の周波数を出すスピー […]

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未分類
後から追加したUVがFBXに出されない

FBXでUnityに書き出すのに,オリジナルのUVマップを後から追加し,そこにテクスチャあてているのですが,Unity上では,デフォのUVで貼られる(テクスチャは手動で割り当てるので関係ない) UVセットのmap1をなん […]

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Unity
UnityRemoteというソフト

Unity Remoteというソフトがあります. デバイスにインストールしなくても,iOSの場合はX-CODEでビルドしなくても,エミュレータソフトで,加速度やジャイロ,タッチなどの動作を確認できます. 開発速度あがりま […]

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Unity
デバイスでオブジェクト当たり判定

タッチ動作ですがマウスクリックのスクリプトを書いても,タッチ判定できるようですね. もちろんスワイプなどはInput.touchあたりを使わなきゃならないんでしょうが,, 単にクリックだけでは当たり判定できない.Rayc […]

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HTML5
ネットワークタイムサーバから時刻もってくる

カウントダウンのアプリなのに,デバイス毎に時刻違うってダメじゃん. ということで,NTP(ネットワークタイムサーバ)から時刻もってくるの. NTPについては(ここ)みんなのスマホもこれ時間合ってるんだよ。 これ,コンソー […]

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