フィードバックを減らす
2015年4月3日
カラオケやイベントなどでフィードバック(ハウリング)に悩む場合があります. その1つの対策です. まず,ひとつの原因ですが,ある特定の周波数(音程とおもって差し支えありません)をよく拾うマイクや,特定の周波数を出すスピー […]
後から追加したUVがFBXに出されない
2015年3月13日
FBXでUnityに書き出すのに,オリジナルのUVマップを後から追加し,そこにテクスチャあてているのですが,Unity上では,デフォのUVで貼られる(テクスチャは手動で割り当てるので関係ない) UVセットのmap1をなん […]
UnityRemoteというソフト
2015年2月25日
Unity Remoteというソフトがあります. デバイスにインストールしなくても,iOSの場合はX-CODEでビルドしなくても,エミュレータソフトで,加速度やジャイロ,タッチなどの動作を確認できます. 開発速度あがりま […]
デバイスでオブジェクト当たり判定
2015年2月25日
タッチ動作ですがマウスクリックのスクリプトを書いても,タッチ判定できるようですね. もちろんスワイプなどはInput.touchあたりを使わなきゃならないんでしょうが,, 単にクリックだけでは当たり判定できない.Rayc […]
ネットワークタイムサーバから時刻もってくる
2015年2月16日
カウントダウンのアプリなのに,デバイス毎に時刻違うってダメじゃん. ということで,NTP(ネットワークタイムサーバ)から時刻もってくるの. NTPについては(ここ)みんなのスマホもこれ時間合ってるんだよ。 これ,コンソー […]

