スクリプト事例ーネットワーク接続チェック
PUN使用のためのネットワーク接続チェックスクリプト.UIのパネルをsetactivateをfalseにする. using UnityEngine; using System.Collections; public cl […]
スクリプト事例ー色相を動的に変更する
PNUで使用したコルーチンの中身 private IEnumerator hotaru() { Debug.Log ("start rainbow"); while (true) { //Debug.Log (destC […]
スクリプト事例ートグルボタンのインタラクティブをOffにする
トグルボタンを押させない(インタラクティブをOffにする),ためのスクリプト. setactivateをfalseするのは違う using UnityEngine; using System.Collections; u […]
練習モードと本番モード
練習モードと本番モードの切り替えはうまくいっていたけど,ボタンのテキストを入れ替えるということにした.けど,結局はボタンをつけかえればよかったのかもしれない.その後いろいろここが問題になったので. あとToggle.is […]
カウントダウンのアルゴリズム
(1人でカウントダウン) 普通に差分書けばOK (みんなでカウントダウン) 上記の方法では全員ずれが出る ローカルの時計とNTPの時計を比較して差分を出し,その時間でカウントダウンする.カウントダウンは直前にしか見ないの […]
改訂版:CSV読み込み
CSVのテキストはテキスト内に\nとかいてても,改行と認識されない.そこで,強制的に@を改行コードに読み替える方法で回避する テキストの改行カ所に半角の@を入れる.そこが改行される. using UnityEngine; […]
UGUIのテキストをSQLでチェックするPHP
そのユーザ名が存在するかチェックする <?php // Send variables for the MySQL database class. $database = mysql_connect('myserve […]
スコアを追加するPHP
Unityから呼び出したサーバ側に設置するPHPです <?php $db = mysql_connect('severurl', 'sq_lusername', 'sql_password') or die('Co […]

